martes, 22 de mayo de 2018
COMPUTACION E INFORMATICA
| Para ver mapa conceptual hacer click aqui |
Introducción
- Computación.- Es la ciencia que se encargada del estudio del computador.
- Informática.- Es la ciencia que se encarga del estudio de la información relacionada al computador.
- Computador.- Es una maquina electrónica capaz de procesar datos.
Sus partes son:

Clasificación.- Las computadoras se clasifican en:
- Macro Computadoras.- Son grandes maquinas con un poder de almacenamiento y una gran velocidad de procesos las utiliza los bancos principales o Gobiernos
- Mini Computadoras.- Son maquinas medianas los utiliza los anexos o agencias bancarias
- Micro Computadoras.- Son también las llamadas personales los utiliza los colegios institutos e universidades.
- Nano Computadoras.- Son aquellas que las utilizamos en nuestros momentos de ocio los llamados nintendos.
Tipos o modelos de case.- Se dice que el computador tiene diferentes formas y estas son:
- Tower.- Tiene la forma alargada de una torre un rectángulo grande.

Mini Tower .- Es la forma mas común de encontrar es una torre mediana.- Sobremesa.- El case esta echado y monitor casi siempre se encuentra Encima de el.
Algunos Nombres Conocidos son:
- Hardware.- (Duro) Es la parte Física de la maquina Ejm. Monitor, Teclado, Mouse.
- Software.- (Blando) Es la parte lógica de la maquina Ejm Los Programas.
Dispositivos
También llamados (periféricos).-Son herramientas que permiten la comunicación entre el Hombre y la Maquina, Maquina y Maquina, Maquina Hombre.
Esquema de cómo viaja la información
Dispositivo de Entrada Dispositivo de E/S Dispositivo de Salida
Dispositivo de Entrada Dispositivo de E/S Dispositivo de Salida
El Hombre
Ingresa Se Procesa Y Sale
Dispositivos de entrada.- Son herramientas que permiten la comunicación entre el Hombre y la Maquina Ejm. Teclado, Mouse, Scanner.
Ingresa Se Procesa Y Sale
Dispositivos de entrada.- Son herramientas que permiten la comunicación entre el Hombre y la Maquina Ejm. Teclado, Mouse, Scanner.


Dispositivos de E/S.- Son herramientas que permiten la comunicación entre Maquina y Maquina Ejm . Cpu.

Dispositivos de Salida.- Son herramientas que permiten la comunicación entre Maquina y el Hombre Ejm . Monitor,Impresora,Parlantes.



Unidades de Almacenamiento
Hay diferentes y variados aquí conoceremos los más utilizados en nuestro medio.
Discos duros.- Son dispositivos de gran capacidad de almacenamiento de información, hay fijos y móviles. Su capacidad de almacenamiento son de 3,2 GB ,10 GB , 20 GB, 40 GB. Los fijos están Dentro del Cpu. Y se le conocen como Unidad C
Discos duros.- Son dispositivos de gran capacidad de almacenamiento de información, hay fijos y móviles. Su capacidad de almacenamiento son de 3,2 GB ,10 GB , 20 GB, 40 GB. Los fijos están Dentro del Cpu. Y se le conocen como Unidad C


Disquetes.- Son dispositivos de almacenamiento de menor información, se les conocen como Unidad A o B (Disquetera)
Por su tamaño.- Antiguamente utilizamos los disco de 5 ¼,, pero los tiempos cambian y ahora usamos los discos 3 ½.
Por su capacidad.- Se utilizaban los de 750 Kb, luego aparecieron en el mercado diferentes capacidades ,siendo las mas conocidas de 1.0 Mb y 1.44 Mb.
Los mas usados son los 3 ½ de 1.44 Mb
Por su tamaño.- Antiguamente utilizamos los disco de 5 ¼,, pero los tiempos cambian y ahora usamos los discos 3 ½.
Por su capacidad.- Se utilizaban los de 750 Kb, luego aparecieron en el mercado diferentes capacidades ,siendo las mas conocidas de 1.0 Mb y 1.44 Mb.
Los mas usados son los 3 ½ de 1.44 Mb

Un Byte es un carácter. Un carácter es una letra, un símbolo a,2,% etc.- La unidad lógica es el Bit
Un MegaBytes es un millón de caracteres aproxim.
Un GigaBytes es Mil millones de caracteres aproxim.
Luego se hablara de TetraBytes.
Cd.- Almacena aproximadamente 640 Mb a 700 Mb o 80 minutos hay diversos y variados como
Cd/r solo lectura ,Cd/rw Lectura y Escritura entre otros.
Un MegaBytes es un millón de caracteres aproxim.
Un GigaBytes es Mil millones de caracteres aproxim.
Luego se hablara de TetraBytes.
Cd.- Almacena aproximadamente 640 Mb a 700 Mb o 80 minutos hay diversos y variados como
Cd/r solo lectura ,Cd/rw Lectura y Escritura entre otros.




Lectora
Se les reconoce por que en uno saldrá un icono de un Cd y en el Otro DVD Unidad D,E,F
Unidad Zip.- Es la favorita de los diseñadores gráficos, ya que sus diseños son de 60 a 80 MB. haciéndose muy tedioso utilizar varios disquete. esta unidad utiliza 100Mb para almacenamiento pero requiere de un lector especial los mas usados son el Iomega
Se les reconoce por que en uno saldrá un icono de un Cd y en el Otro DVD Unidad D,E,F
Unidad Zip.- Es la favorita de los diseñadores gráficos, ya que sus diseños son de 60 a 80 MB. haciéndose muy tedioso utilizar varios disquete. esta unidad utiliza 100Mb para almacenamiento pero requiere de un lector especial los mas usados son el Iomega

Cintas Backup.- Utiliza una cinta similar al casset pero mas grande almacena de 100 mb a más, utiliza para ello un lector especial esto lo podemos encontrar en centro de informática de Essalud entre otras entidades.



Memorias.- se dice que también almacena información, pero lo cierto es que solo lo hace cuando la maquina esta prendida, luego de apagarla esta información se borrar.
Hay memorias que almacenan de 1Mb hasta 256 Mb y otras en 4Gb a más.
Hay memorias que almacenan de 1Mb hasta 256 Mb y otras en 4Gb a más.


martes, 15 de mayo de 2018
RELACIÓN DE SOFTWARE
RELACION DE SOFTWARE
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ANSYS
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Desarrolla, comercializa y presta
soporte a la ingeniería a través de software de simulación para predecir como
funcionara y reaccionara determinado producto bajo un entorno real.
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DS catia
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Programa informático de diseño,
fabricación asistida por computadora, proveee una arquitectura abierta para
el desarrollo de aplicaciones o para personalizar el programa. Las interfaces
de programación de aplicaciones, CAA2 (o CAAV5), se pueden programar en
Visual Basic y C++
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UNIGRAPHICS
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Es un paquete de software CAD/CAM/CAE,
Usos: Diseño (modelado paramétrico y directo de sólidos/superficies) Análisis para ingeniería (estático, dinámico, electromagnético y térmico usando el método de elementos finitos, y análisis de fluidos usando el método de volúmenes finitos. Manufactura digital para la industria de la maquinaria. |
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SolidWorks
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SolidWorks
es un programa de diseño asistido por computadora para modelado mecánico,Es
un modelador de sólidos paramétrico. Fue introducido en el mercado en 1995
para competir con otros programas CAD
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AutoCAD
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Autodesk
AutoCAD es, como lo indica su nombre, un software CAD utilizado para dibujo
2D y modelado 3D, posee amplias capacidades de edición, que hacen posible el
dibujo digital de planos de edificios o la recreación de imágenes en 3D
Es uno de los programas más usados por arquitectos, Ingenieros y diseñadores industriales |
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Autodesk Mechanical
Desktop
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El Autodesk
Mechanical Desktop es un completo y poderosos modelador paramétrico de
sólidos, ensambles y superficies para el diseño de partes complejas,
completamente integrado dentro delAutoCAD.
Aplicación líder en el mundo 2D CAD mecánicos de diseño de software |
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SAP
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Es un sistema
para controlar procesos de finanzas, manufactura, ventas, distribución y
recursos humanos, esenciales para sus operaciones. R/3 es considerado una
herramienta esencial en industrias como la del petróleo, la química,
productos de consumo y alta tecnología y electrónica.
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CONCEPTOS BASICOS DE MECATRONICA AUTOMOTRIZ
Conceptos Basicos Mecanica Automotriz
Conjunto que componen el automóvil.
Un automóvil está compuesto básicamente por un bastidor sobre el que se monta el motor, el embrague, la caja de cambios, la transmisión, el puente trasero, la dirección, la suspensión y los frenos. El total así formado se denomina chasis. Sobre este va montada la carrocería y sus accesorios.
Conjunto que forman el chasis.
El bastidor
Está formado por dos largueros y varios travesaños, hechos con chapa gruesa de acero, doblada en forma de U, y unidos entre sí por medio de remaches y soldaduras (en los camiones, a veces, con tornillos), adoptando formas diversas que le dan la suficiente resistencia para soportar los esfuerzos, deformaciones y vibraciones a que está sometido su funcionamiento. En la mayoría de los coches de turismo modernos se refuerza la carrocería para que se asuma la misión del bastidor.
Está formado por dos largueros y varios travesaños, hechos con chapa gruesa de acero, doblada en forma de U, y unidos entre sí por medio de remaches y soldaduras (en los camiones, a veces, con tornillos), adoptando formas diversas que le dan la suficiente resistencia para soportar los esfuerzos, deformaciones y vibraciones a que está sometido su funcionamiento. En la mayoría de los coches de turismo modernos se refuerza la carrocería para que se asuma la misión del bastidor.
El motor.
Es el suministrador de energía que, mediante los conjuntos de transmisión, hace llegar su giro a las ruedas para el desplazamiento del vehículo. El motor de los automóviles es de combustión interna, ya que el combustible (gasolina o gasóleo) es quemado dentro de el. Un ejemplo de combustión externa es la máquina de vapor, porque el combustible se quema dentro de una caldera aparte.
Es el suministrador de energía que, mediante los conjuntos de transmisión, hace llegar su giro a las ruedas para el desplazamiento del vehículo. El motor de los automóviles es de combustión interna, ya que el combustible (gasolina o gasóleo) es quemado dentro de el. Un ejemplo de combustión externa es la máquina de vapor, porque el combustible se quema dentro de una caldera aparte.
El motor necesita de un sistema de alimentación que haga llegar el combustible a su interior, en condiciones de ser quemado. Los motores de gasolina disponen, además, de un sistema de encendido para iniciar la combustión.
El motor está compuesto por gran cantidad de piezas metálicas que giran o se deslizan entre si. Para que no haya contacto entre metal y metal, se interpone una película de aceite entre ellas. El encargado de mantener esta película es el sistema de lubricación.
El Embrague
Es un dispositivo de desacoplamiento, mediante un disco de fricción, mandado por un pedal. Cuando el conductor acciona el pedal, libera de la presión al disco y queda interrumpida la transmisión del movimiento entre el motor y la caja de cambios.
Es un dispositivo de desacoplamiento, mediante un disco de fricción, mandado por un pedal. Cuando el conductor acciona el pedal, libera de la presión al disco y queda interrumpida la transmisión del movimiento entre el motor y la caja de cambios.
La Caja de Cambios
Va adosada al motor con la interposición del embrague. Es un mecanismo que modifica, con mando manual o automático, el movimiento que llega a las ruedas, es decir, la velocidad de giro de estas.
Va adosada al motor con la interposición del embrague. Es un mecanismo que modifica, con mando manual o automático, el movimiento que llega a las ruedas, es decir, la velocidad de giro de estas.
Consiste en unos trenes de engranajes que proporcionan unas reducciones llamadas velocidades o marchas, para poder adoptar la potencia del motor a las dificultades del terreno.
Para una misma potencia y revoluciones del motor, si las ruedas giran muy rápido, lo hacen con menos fuerza que si giran despacio. Las marchas cortas proporcionan poca velocidad pero más fuerza; las más largas, más velocidad pero menos capacidad para superar pendientes.
Para una misma potencia y revoluciones del motor, si las ruedas giran muy rápido, lo hacen con menos fuerza que si giran despacio. Las marchas cortas proporcionan poca velocidad pero más fuerza; las más largas, más velocidad pero menos capacidad para superar pendientes.
La Transmisión
El conjunto formado por el motor y el cambio va unido al bastidor o a la carrocería directamente pero el puente trasero lo hace con la interposición de los muelles de la suspensión.
El conjunto formado por el motor y el cambio va unido al bastidor o a la carrocería directamente pero el puente trasero lo hace con la interposición de los muelles de la suspensión.
Los movimientos verticales que afectan al puente, producidos por las irregularidades del pavimento, son los mismo que sufren las ruedas que van montadas en él, mientras que el bastidor, en principio, no tiene estos movimientos.
La transmisión es una barra o tubo que transmite el movimiento de la caja de cambios al eje trasero, en la disposición clásica. Está dotada de juntas universales para adaptarse a las diferencias de alineación del eje con caja de cambios, y de un estriado deslizante para absorber las variaciones de longitud que ocasionan las oscilaciones.
El Puente Trasero
Aloja al diferencial y a los semiejes de propulsión o "palieres". El diferencial está compuesto por unos engranajes que le permiten cambiar la dirección del movimiento giratorio que le llega de la transmisión, en sentido transversal, movimiento que comunica a los palieres, a los que van unidos las ruedas. Además, compensa las diferencias de giro de las ruedas motrices, cuando, en las curvas las ruedas exteriores tienen que dar más vuelta que las interiores por recorrer un arco mayor.
Aloja al diferencial y a los semiejes de propulsión o "palieres". El diferencial está compuesto por unos engranajes que le permiten cambiar la dirección del movimiento giratorio que le llega de la transmisión, en sentido transversal, movimiento que comunica a los palieres, a los que van unidos las ruedas. Además, compensa las diferencias de giro de las ruedas motrices, cuando, en las curvas las ruedas exteriores tienen que dar más vuelta que las interiores por recorrer un arco mayor.
La Dirección
Es la encargada de orientar las ruedas delanteras para que el coche siga la trayectoria prevista. El mando lo ejerce el conductor mediante el volante, que hace girar la columna de la dirección, giro que llega a la caja de dirección. El mecanismo interior de ésta transforma este movimiento para que el brazo de dirección, a través de una serie de barras, palancas y rotulas, produzca el giro de las ruedas.
Es la encargada de orientar las ruedas delanteras para que el coche siga la trayectoria prevista. El mando lo ejerce el conductor mediante el volante, que hace girar la columna de la dirección, giro que llega a la caja de dirección. El mecanismo interior de ésta transforma este movimiento para que el brazo de dirección, a través de una serie de barras, palancas y rotulas, produzca el giro de las ruedas.
La Suspensión
Está compuesta por los resortes y los amortiguadores intercalados entre los ejes de las ruedas y el bastidor, para evitar que los movimientos de estas, originados por las irregularidades del terreno, se transmitan a la carrocería. Si estas oscilaciones son pequeñas, la absorben los neumáticos.
Está compuesta por los resortes y los amortiguadores intercalados entre los ejes de las ruedas y el bastidor, para evitar que los movimientos de estas, originados por las irregularidades del terreno, se transmitan a la carrocería. Si estas oscilaciones son pequeñas, la absorben los neumáticos.
Cuando los muelles de suspensión se comprimen al subir la rueda, empujan al bastidor hacia arriba, distendiéndose el muelle. Al superar la rueda el obstáculo, que había hecho elevarse, y descender, el peso del vehículo vuelve a comprimir el resorte, para después expansionarse éste y elevar de nuevo al bastidor creándose así un movimiento oscilatorio. Para frenar estas oscilaciones, se monta un amortiguador entre cada rueda y bastidor.
Desarrollo
Hay cantidad de trabajos que requieren habilidades mecánicas semejantes en la fabricación y servicio de todo tipo de maquinaría. Por consiguiente, la mecánica automotriz dará una capacitación básica con la cual tendrá muchas oportunidades de trabajo ya que este trabajo ha modificado en bienestar de varias personas en tanto la economía como la infraestructura de varias cosas.
Así mismo en la mecánica aumotriz es algo donde las personas se basan en hacer cosas basadas en la tecnologia para así mismo hacer cosas o reacomodar los automóviles en reparación, o en crear carros nuevos para la actualidad.
Una de las formas de llegar a ser un mecánico automotriz capacitado es trabajar en un taller al mismo tiempo que se asiste a las capacitaciones. Una vez desarrolladas las habilidades y conocimientos básicos, se podrá solicitar un t r a b a j o p a r a t o d o s l o s d e l b u e n c a m p o d e l a m e c a n i c a p a r a q u e a s i t o d o s l o s p r i m e r o s t r a b a j o s s e r á n e n d e p o c a responsabilidad hasta que vaya desarrollando sus habilidades y conocimientos.
Historia
El estudio de la mecánica se inició con el análisis de números pequeños de objetos grandes que se mueven lentamente, lo que nosotros ahora llamamos "la mecánica clásica". Isaac Newton (1643-1727) está reconocido como la figura principal en la mecánica clásica. Cuando Newton ingresó a la universidad, él había planeado estudiar Leyes. Sin embargo, él cambió de parecer cuando fue expuesto a los trabajos de grandes pensadores tales como Aristóteles, Descartes, Gassendi, Hobbes y Boyle. Newton también fue inspirado por la mecánica astronómica de Copérnico y por Galileo y los estudios en el campo de la óptica de Kepler. Estas ideas pusieron a Newton a pensar, y sus pensamientos culminaron en su libro, el Quaestiones Quaedam Philosophicae. Su libro lo empezó escribiendo: "Platón es mi amigo, Aristóteles es mi amigo, pero mi mejor amigo es la verdad:".
Inspirado por el simple hecho de que una manzana siempre cae a la tierra, Newton siguió adelante y estableció las fundaciones para la Teoría de la Gravitación Universal. En 1666, Newton planteó la ley del cuadrado inverso basado en su ley de fuerza centrífuga y en la tercera ley de Kepler de movimiento planetario. Newton compiló y publicó los resultados de su análisis del movimiento de cuerpos en los medios resistivos y no-resistivos aplicados a cuerpos orbitales, proyectiles, péndulos y caída libre en su libro Philosophiae el Naturalis Principia Matematica. Mejor conocido como el Principia, el cual es considerado como uno de los libros más famosos escrito en la historia. Sus teorías también ayudaron a explicar muchos fenómenos naturales como la ocurrencia periódica de mareas y sus variaciones. Newton también inventó el cálculo diferencial e integral, que es necesario para realizar los cálculos matemáticos involucrados en la mecánica automotriz.
La mecánica estadística fue desarrollada por Boltzmann quien publicó su artículo de 1877 titulado "En la relación entre la segunda ley de la teoría mecánica del calor y el cálculo de probabilidad con respecto a los teoremas del equilibrio termal". En este artículo Boltzmann presentó una expresión probabilística para la entropía. Esta relación fue llamada el "Principio de Boltzmann" por Albert Einstein en 1905, dado que se le reconocía como la fundación de la mecánica estadística que no se limita a los gases solamente, pero que tambien podia aplicarse en los liquidos y en todo el estado solido como lo considero este Albert Einstein es considerado como el padre de mecánica relativista. Einstein estudió las limitaciones de la mecánica clásica desarrollada por Newton.
De hecho, la teoría de Newton de gravitación, así como sus leyes de mecánicas, son sólo una aproximación muy buena y no son capaces de explicar la conducta de cuerpos en la presencia de campos gravitatorios muy fuertes. La Teoría General de Relatividad de Albert Einstein reemplazó a la Ley Universal de Gravitación de Newton. Einstein desarrolló su propia teoría de gravitación que se publicó en 1915. Es importante comprender que la mecánica clásica de Newton es todavía una aproximación válida para objetos grandes que se mueven lentamente, y que ésta se usa en la mayoría de las aplicaciones de la ingeniería. Sin embargo, cuando los objetos se mueven a velocidades comparables a la velocidad de la luz, las relaciones de la mecánica relativista de Einstein son las que se deben de aplicar.
Finalmente, el desarrollo de la mecánica quántica es quizás uno de los más grandes logros intelectuales del siglo XX. Mientras muchos individuos hicieron contribuciones, algunos de los científicos más reconocidos en este campo incluyen a Sir William Hamilton, David Hilbert, Max Planck, Albert Einstein, Niels Bohr, Werner Heisenberg, Louis de Broglie, Erwin Schrödinger, Max Born, Wolfgang Pauli, Paul Dirac, y John von Neumann.
¿Qué estudia la mecánica automotriz?
Ahora y que se entiende lo que esta mecánica es necesario conocer los elementos que estudia. En general maneja todas las partes de un automóvil pero principalmente se enfoca en las parte generadoras y trasmisoras del movimiento.
Estas partes son:
Los motores
La correa dentada también conocida como de distribución.
El árbol de levas.
En los elementos de trasmisión está el embrague y la caja de cambios.
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